読書

【書評】モチベーション3.0

久しぶりのブログとなってしまいました。 初めてこのブログで、書評を描いてみようかなと思います。 文章書くこと自体とても苦手なので書評なんて出来るか分かりませんが、本を読んでアウトプットする場が欲しかったので。 文章を書くのが苦手な...
Xcode

【Xcode8】An unknown error occurred.の対処法

Au unknown error occured.のエラーが出ていて困ってはいませんか? この記事ではこのエラーの直し方について解説しています。 ぜひみてみてください。
Mac

【Xcode】Xcode8を1日使ってみた

久しぶりのブログとなってしまいましたが、Xcode8が今日公開されたので使ってみました。 その所感をまとめたいなと思います。 見た目 インターフェース的には何も大きくは変わっていなさそうです。 以前Appleが発...
Mac

【Mac】El Capitanで日本語入力が遅すぎて何をやってもダメな時の解消法

久しぶりのブログとなってしまいました。 結構調べてみると困ってる人が多そうだったのでブログにしようかなと思って書きました。 掲題の通りで、El Capitanで文字入力が死ぬほど遅くてつらい。 いろいろ調べてみたけど改善しなく...
c++

【c++】明日、昨日、指定した日付を取得する

概要 「c++で、明日とか昨日とか指定した日付を取得したい...。」 この記事は、そんなあなたに向けて書かれた記事です。 是非最後までお読みいただけると嬉しいです。 現在時刻の取得 time_t now...
c++

【cocos2d-x】AssetsManagerExを使って非同期ダウンロード

皆さんはリソースの管理はどうやっていますでしょうか? アプリに直接組み込んでいますか? 直接組み込む方式は楽ですが、 大きいデメリットが2点あります。 1. アップデートコスト 2. アプリ容量の肥大化 です。 1. ...
Realm

【Swift】Realmを使ってみよう

今回は、Realmの導入から使い方について書きたいと思います。 Realmとは? Realm Realmはクロスプラットフォームに対応した次世代版mobileデータベースです。 Objetctive-c, Swift, ...
Carthage

【Swift】CarthageでAlamofireを入れてみる

Swift始めました。 とうとう、手を出したいと思いつつ、出来なかったSwiftに手を出しました。 ということで、早速始めましょう。 今回は、Carthageの導入方法についてです。 Carthageとは co...
Mac

超便利!Sublime Textのsublコマンドを有効にする

概要 今やエンジニアの中では言わずとも知れたSublime Text。 「Sublime Textをインストールしたけど、subコマンドが使えない...。」 そんな、お悩みに応えられる様に本記事を書きました。 最...
Objective-c

【iOS】UUIDの取得の最適化

久しぶりの更新となってしまいました。 今回はiOSのUUIDの取得について書きます。 端末で一意なIDを取得したい、と思った時に使うこのUUID。 ちょっと調べるだけでいくつもやり方が出てきます。 一体どれが良いのか、調べて...
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