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【Flutter】3.29にアップデートするためにしたことをまとめてみたよ

さぁ、こちらも毎度お馴染みのアップデート記事となっております。 Flutter 3.29でアップデートされた内容に関してはこちらの記事を参照してください。 それでは、早速いってみましょー! 執筆時アップ...
Dart

【Flutter】3.29がリリースされたので内容について解説してみたよ

とうとうやって来ましたね! 毎度お馴染みの新しいアップデートの解説記事になります。 それでは行ってみましょー! 🍁 所感 個人的に嬉しいアップデート3つ TextFieldの範囲選択のUX向上 ...
Dart

【Flutter】広色域カラー対応で、アプリの色表現をより豊かにしてみよう

Flutter 3.27では、広色域カラーのサポートが導入され、アプリの色表現がより豊かになりました。 従来のsRGB色空間よりも広いDisplay P3色空間をサポートすることで、対応デバイスではより鮮やかでリアルな色を表現でき...
Dart

【Flutter】3.27にアップデートするためにしたことをまとめてみたよ

さぁ、こちらも毎度お馴染みのアップデート記事となっております。 Flutter 3.27でアップデートされた内容に関してはこちらの記事を参照してください。 それでは、早速いってみましょー! 執筆時アップ...
Dart

【Flutter】3.27がリリースされたので内容について解説してみたよ

とうとうやって来ましたね! 毎度お馴染みの新しいアップデートの解説記事になります。 それでは行ってみましょー! 🍁 所感 かなりCupertinoに力を入れてアップデートして来てくれた感がありますね。 個人...
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Fixed?Dim?Variant?Flutterエンジニアなら知っておきたい、ColorSchemeの役割

Flutter 3.22 がリリースされて、はや数ヶ月。 今回は、そんなFlutter 3.22でひっそりと(?)アップデートされた ColorScheme について、 特に Material 3 との関係性に着目して解説していきた...
Dart

【Flutter】3.24にアップデートするためにしたことをまとめてみたよ

Flutter 3.24が先日、リリースされました! 本記事では、そんなFlutter 3.24へのアップデートの際に変更したことをまとめていく恒例の記事となっています。 ・変更したいけど、どんなことを変更しなければいけ...
Dart

【Flutter】3.24がリリースされたので内容について解説してみたよ

さぁ、とうとう来ましたね、 Flutter 3.24 ! 今回もいくつかの変更が入ってるので、ザクっとまとめて解説したいと思います。 それでは行ってみましょー! Impeller Flutter SDK に新...
Dart

【Flutter】FlutterGakkai #6 にオンラインで参加したので軽くまとめてみた

久しぶりの記事になってしまったので、簡単なブログでも。 (にオンラインで参加しました! 本当はオフラインで参加したかったんですが、やむをえず。 と言うことで、見た事を軽くまとめたいと思います。 参加した人は復...
Dart

【Flutter】freezed 2.5.0でbuildが早くなる?!

2日前に、freezedの2.5.0がリリースされました。 そして、気になる文言がありました。 Added format: false flag in the build.yaml, to disable forma...
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