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【cocos2d-x】処理速度の計測

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アプリをある程度開発して機能が揃い始めると
次に直面する問題は処理速度。

特に今はMacにメモリなんかをかなり積んでCPUも4コアとかで実装しているとシミュレータでは早いけど実機では遅い!なんて事になりかねません。


今回は、処理速度の計測について書きたいと思います。

すごく簡単


と言っても以下の文で挟んであげるだけです。


もう一つの方法

上のでも全然問題ないと思うんですが、もう一つあるのでこちらも紹介しておきます。


誰かのお役に立てば。

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translimit, Inc. Application Engineer. Twitter: @daiki1003 Facebok: Daiki Asahi

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